Revista Ecos de Asia

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Caminos de ida y vuelta. Adaptando a anime el manga de Jujutsu Kaisen – Parte VI

En entregas anteriores hemos analizado la introducción del anime de Jujutsu Kaisen, es decir, los episodios Ryomen Sukuna, Hitoku Shikei y Tekkotsu Musume, así como el primer arco de la serie situado en un correccional, […]

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May, 20

Vuelve “Urusei Yatsura” en 2022: el regreso de la ópera prima de Rumiko Takahashi al anime de televisión

Hace escasas semanas que cerramos 2021 y, más allá de como fuera el año en otros ámbitos,  se despidió de nosotros con un inesperado anuncio que llena de ilusión el mundo del manga y anime […]

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Feb, 09

Caminos de ida y vuelta. Adaptando a anime el manga de Jujutsu Kaisen – Parte IV

Tras los análisis en las anteriores entregas de los tres primeros episodios, Ryomen Sukuna, Hitoku Shikei y Tekkotsu Musume, a continuación examinamos de manera conjunta los episodios cuatro y la mitad del cinco, Jutai Taiten […]

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Ene, 14

Caminos de ida y vuelta. Adaptando a anime el manga de Jujutsu Kaisen – Parte III

Tras los análisis en las anteriores entregas de los dos primeros episodios, Ryomen Sukuna y Hitoku Shikei, en el presente artículo continuamos la serie examinando el tercer episodio, Tekkotsu Musume, que se centra en el […]

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Nov, 10

Caminos de ida y vuelta. Adaptando a anime el manga de Jujutsu Kaisen – Parte II

A pesar de que están estrechamente interrelacionados, el manga y el anime son medios diferentes, por lo que la adaptación del libro a la pantalla implica necesariamente aplicar una serie de cambios que, bien hechos, […]

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Oct, 18

Caminos de ida y vuelta. Adaptando a anime el manga de Jujutsu Kaisen – Parte I

Al igual que cualquier otro género literario, el shônen ha ido ganando en complejidad con el paso del tiempo. Un buen ejemplo de ello es el manga Jujutsu Kaisen, escrito e ilustrado por Akutami Gege, […]

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Sep, 17

Vidas paralelas. La relación entre el manga y el videojuego – Parte II

En nuestro recorrido por la relación entre dos de los principales medios de entretenimiento de la cultura moderna, el manga y el videojuego, en el artículo anterior exploramos algunos ejemplos en los que los personajes, […]

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Ene, 13

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